1 AutoCAD 3D eBook을 완료하는 데 필요한 소프트웨어를 나열합니다
2 AutoCAD Self-pace eBook 철학을 설명하고 eBook을 사용하여 학습하는 방법을 설명합니다.
AutoCAD 명령 및 기능을 적용하여 3D 도면을 그리는 방법
3 AutoCAD 3D eBook용 AutoCAD 소프트웨어를 구성합니다
4 AutoCAD의 리본 및 도구 모음 메뉴 시스템을 설명하고 이 eBook에 사용할 것을 설정합니다
5 와이어프레임 모델을 설명하고 3D로 보는 방법을 설명합니다
6 UCS 아이콘을 설명하고 구성 및 표시 방법을 설명합니다
7 VIEW, 3DORBIT, 3DFORBIT, 3DORBIT, UCSICON 명령을 적용합니다
8 실습 예제에서 그린 모델이 정확한지 확인하는 방법을 설명합니다
9 절대 좌표계, UCS 아이콘 및 오른쪽 규칙을 설명합니다.
10 절대 좌표계에 위치한 UCS로 3D 모델을 그려 보십시오.
11 사용자 좌표계와 사용자 시공면에 대해 설명합니다.
12 UCSMAN 명령을 적용합니다
13 세계 또는 사전 정의된 위치에 있는 사용자 좌표계를 사용하여 3D 모델 그리기
맞춤형 UCS 위치만 해당됩니다
14 UCS 명령어를 설명하고 적용하여 UCS 위치를 파악하고 임의의 위치로 향하게 합니다
모델 구축에 필요합니다
15 UCS 명령을 사용하여 3D 모델을 그려 UCS 위치 파악 및 방향 설정
16 1시간 30분 이내에 필기시험과 실습 예제을 마칩니다
17 다중 뷰 도면을 기준으로 등각 그리드에 등각 도면을 작성합니다.
18 다중 뷰 도면을 사용하여 AutoCAD에서 3D 모델을 구성합니다
19 입체적으로 다듬고 확장할 때 TRIM 및 EXTEND 명령 적용
와이어 프레임 모델링.
20 ROTTE 3D 명령을 적용하여 3D 모델을 회전시킵니다
21 3DARRAY 및 MIRROR3D 명령을 적용하여 3D 모델을 구성 및 수정합니다
22 VSCURRENT 명령을 적용하여 미리 정의된 5개의 3D 표면 또는 솔리드 모델을 표시합니다
시각 양식.
23 3DORBIT 명령어의 고급 옵션을 적용합니다.
24 시스템 변수 VPCONTROL을 사용하여 Viewport Controls 메뉴의 디스플레이를 활성화하고
이 메뉴를 사용하여 모델의 현재 뷰와 방향을 설정하는 방법을 설명합니다
25 ViewCube의 디스플레이를 활성화하고 디스플레이를 변경하는 데 사용된 방법을 설명합니다
모델의 방향성.
26 3시간 이내에 a의 도움 없이 필기시험과 실습을 마친다
27 표면면과 그물망을 설명하고 사용 시기와 이유를 설명합니다.
28 3DFACE 명령을 적용하여 간단한 얼굴 표면 모델을 만듭니다
29 규칙면, 회전면 및 표를 포함한 기하학적으로 정의된 메쉬를 설명합니다
표면의.
30 RULESURF, REVSURF 및 TABSURF 명령을 적용하여 메쉬 표면을 3D에 적용합니다
모형들.
31 복잡한 표면 메쉬와 영역을 설명합니다
32 3DMESH, REGINAL, SUCTT 명령을 적용합니다.
33 3D 폴리라인과 2D 폴리라인과 비교되는 방법을 설명합니다
34 3D POLY 명령을 적용하고 3D 폴리선을 그립니다
35 EDGESURF 명령을 적용합니다
36 PEDIT, SURFITPE, SPLFRAME, SURFV, SURFU 명령 및 시스템 적용
3D 메쉬의 모양을 수정하기 위한 변수입니다
37 5시간 이내에 필기시험과 실습 예제을 완료합니다
38 6가지 고체 원초를 나열합니다
39 BOX, WEDGE, CILLINE, UNION, SUMBET 명령을 적용하여 솔리드 그리기
솔리드 구성선를 사용한 모델.
40 압출 또는 회전에 의해 솔리드 모델이 생성되는 방법을 설명합니다
41 JOIN 명령을 적용하여 기존 개체에서 단일 2D 또는 3D 개체를 만듭니다
42 EXTRODUDE, PRESS PULL, REVOLVE 명령을 적용하여 솔리드 모델을 그립니다
43 DELOBJ 시스템 변수를 설정하여 솔리드 모델을 만드는 데 사용되는 객체를 제어합니다
44 UNION, DOCTR 및 DISTRECT 명령의 사용 및 적용 방법을 설명합니다
솔리드 모델링 시.
45 Intersect, FILLETEDGE, CHAMFEREDGE 및 OFFSETEDGE 명령 적용
솔리드 모델을 구성하고 수정합니다
46 SLICE 명령을 적용하여 솔리드 모델을 2개의 개별 솔리드로 자릅니다
47 Section 명령을 적용하여 솔리드 모델을 통해 2D 단면 영역을 만듭니다
48 5시간 이내에 필기시험과 실습 예제을 완료합니다
49 SWEEP 명령을 설명하고 적용하여 닫힌 프로파일을 스위핑하여 솔리드 모델 생성
길을 따라
50 HELLIX 명령을 설명하고 적용하여 스프링, 코일, 나사산의 솔리드 모델을 만듭니다
51 LOFT 명령어를 설명하고 적용하여 솔리드 모델 또는 표면 모델을 혼합하여 만듭니다
두 개 이상의 단면 사이에.
52 MASPROP 명령어를 설명하고 적용하여 솔리드 모델의 질량 특성을 찾습니다
53 3시간 이내에 필기시험과 실습을 완료하고 도움을 받지 않음
핵심적인
54 용어, 본문, 얼굴 및 모서리를 포함하여 솔리드 모델을 편집하는 방법을 설명합니다
55 솔리드 모델의 면을 편집할 때 SOLIDIT 명령을 적용합니다
56 솔리드 모델을 수정할 때 SOLEDIT 및 SolidCHECK 명령을 적용합니다
57 INTERFORM 명령을 적용하여 둘 이상의 고체 사이의 간섭현상을 찾아낸다.
58 SOLIDIT 명령과 Shell 옵션을 설명하고 적용하여 중공을 만듭니다,
지정된 벽 두께로, 솔리드 모델에서.
59 SOLVIEW, SOLDRAW, SOLPROP 명령어를 적용하여 자동으로 2D 생성
견고한 모델에서 그림 뷰를 포함한 여러 뷰의 도면을 작업합니다
60 3시간 이내에 필기시험과 실습을 완료하고 도움을 받지 않습니다